Estudio

Un estudio creativo y socio tecnológico.

Un equipo que comparte la pasión por la arquitectura y su representación visual, con base en Buenos Aires, que trabaja con desarrolladores, estudios de arquitectura y equipos comerciales de todo el continente.

Un equipo de estudio revisando un proyecto en tres monitores durante una videollamada
Así es una revisión: el equipo y el cliente mirando el mismo proyecto. Imagen ilustrativa.

Por qué existimos

Un desarrollo se vende mucho antes de construirse. Nos aseguramos de que compradores, socios y municipios puedan verlo, recorrerlo y elegirlo, con imágenes y herramientas que muestran el proyecto tal como es.

Principios

Cómo decidimos qué va en pantalla.

  1. 01

    La arquitectura manda

    El proyecto es el protagonista. La luz, el encuadre y el ritmo están al servicio del edificio, no al revés.

  2. 02

    Precisión

    Planos, terminaciones y vistas tal como son, para que lo que ve el comprador sea lo que va a recibir.

  3. 03

    Un mismo estándar

    Imágenes, film, tours y plataforma salen de los mismos modelos, para que la campaña se vea como un solo proyecto.

Gabriel Bracamonte

Fundador

Gabriel Bracamonte

Director creativo y técnico

Más de 10 años convirtiendo proyectos que todavía no existen en lugares que se pueden recorrer.

Se formó en arquitectura, y esa mirada sigue presente en cada decisión. En 2021 fundó Quadra Visual para unir en un solo estudio lo que los desarrolladores suelen contratar por separado: imágenes, films, experiencias en tiempo real, realidad virtual y plataformas de venta.

Su recorrido incluye gemelos digitales a escala de ciudad en Unreal Engine para proyectos en Norteamérica y Medio Oriente. También captura sitios reales con dron y Gaussian Splatting, y crea experiencias para Meta Quest, de modo que puede acompañar un proyecto desde el terreno hasta la sala de ventas.

Y cuando una herramienta no existe, la crea: dirige agentes de IA para desarrollar sus propios add-ons y flujos de producción, y los comparte con otros artistas a través de Quadremy, la academia y marca de herramientas que fundó en 2023.

  • Unreal Engine
  • Gemelos digitales
  • Realidad virtual
  • Gaussian Splatting
  • Captura con dron
  • Plataformas de venta
  • Herramientas propias
  • IA aplicada

Equipo

Las personas detrás del trabajo.

  • Jessica Duque

    Jessica Duque

    Directora de producción

  • Jhonatan Morales

    Jhonatan Morales

    Artista 3D

  • Liliana Duque

    Liliana Duque

    Socia directora, EE. UU.

Herramientas con las que trabajamos

  • Unreal Engine
  • 3ds Max
  • Blender
  • Houdini
  • D5 Render
  • Chaos Vantage
  • ComfyUI
  • Photoshop

Súmate

Estamos sumando gente al equipo.

Artistas 3D, artistas de Unreal Engine, project managers y socios comerciales.

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Academia

También enseñamos lo que hacemos.

Quadremy es nuestra academia de visualización arquitectónica y flujos de trabajo con IA.

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