Estúdio

Um estúdio criativo e parceiro de tecnologia.

Uma equipe que compartilha a paixão pela arquitetura e pela sua representação visual, sediada em Buenos Aires e trabalhando com incorporadoras, escritórios de arquitetura e equipes de vendas em toda a América.

Uma equipe do estúdio revisando um projeto em três monitores durante uma videochamada
Como é uma revisão: a equipe e o cliente no mesmo projeto. Imagem ilustrativa.

Por que existimos

Um empreendimento é vendido muito antes de ser construído. Garantimos que compradores, parceiros e prefeituras possam vê-lo, percorrê-lo e escolhê-lo, com imagens e ferramentas que dizem a verdade sobre o projeto.

Princípios

Como decidimos o que vai para a tela.

  1. 01

    A arquitetura lidera

    O projeto é o protagonista. Luz, enquadramento e ritmo servem ao edifício, e não o contrário.

  2. 02

    Precisão

    Plantas, acabamentos e vistas como são, para que o que os compradores veem seja o que vão receber.

  3. 03

    Um padrão

    Stills, filme, tours e a plataforma saem dos mesmos modelos, então a campanha parece um único projeto.

Gabriel Bracamonte

Fundador

Gabriel Bracamonte

Diretor Criativo e Técnico

Mais de 10 anos transformando projetos que ainda não existem em lugares que você pode percorrer.

Formado em arquitetura, ele ainda leva esse olhar para cada decisão. Em 2021 fundou a Quadra Visual para reunir em um só estúdio o que as incorporadoras costumam contratar separadamente: imagens, filmes, experiências em tempo real, realidade virtual e plataformas de vendas.

Seu trabalho inclui gêmeos digitais em escala de cidade no Unreal Engine para projetos na América do Norte e no Oriente Médio. Ele também captura locais reais com drones e Gaussian Splatting e cria experiências para Meta Quest, e assim acompanha um projeto desde o terreno até a sala de vendas.

E quando uma ferramenta não existe, ele mesmo a cria: dirige agentes de IA para desenvolver seus próprios add-ons e fluxos de produção, e os compartilha com outros artistas por meio da Quadremy, a academia e marca de ferramentas que fundou em 2023.

  • Unreal Engine
  • Gêmeos digitais
  • Realidade virtual
  • Gaussian Splatting
  • Captura por drone
  • Plataformas de vendas
  • Ferramentas próprias
  • IA aplicada

Equipe

As pessoas por trás do trabalho.

  • Jessica Duque

    Jessica Duque

    Head de Produção

  • Jhonatan Morales

    Jhonatan Morales

    Artista 3D

  • Liliana Duque

    Liliana Duque

    Sócio-gerente, EUA

Ferramentas com que trabalhamos

  • Unreal Engine
  • 3ds Max
  • Blender
  • Houdini
  • D5 Render
  • Chaos Vantage
  • ComfyUI
  • Photoshop

Junte-se a nós

Estamos ampliando a equipe.

Artistas 3D, artistas de Unreal Engine, gerentes de projetos e parceiros de desenvolvimento de negócios.

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Academia

Também ensinamos o que fazemos.

A Quadremy é a nossa academia de visualização arquitetônica e fluxos de trabalho com IA.

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