Estúdio
Um estúdio criativo e parceiro de tecnologia.
Uma equipe que compartilha a paixão pela arquitetura e pela sua representação visual, sediada em Buenos Aires e trabalhando com incorporadoras, escritórios de arquitetura e equipes de vendas em toda a América.
Por que existimos
Um empreendimento é vendido muito antes de ser construído. Garantimos que compradores, parceiros e prefeituras possam vê-lo, percorrê-lo e escolhê-lo, com imagens e ferramentas que dizem a verdade sobre o projeto.
Princípios
Como decidimos o que vai para a tela.
- 01
A arquitetura lidera
O projeto é o protagonista. Luz, enquadramento e ritmo servem ao edifício, e não o contrário.
- 02
Precisão
Plantas, acabamentos e vistas como são, para que o que os compradores veem seja o que vão receber.
- 03
Um padrão
Stills, filme, tours e a plataforma saem dos mesmos modelos, então a campanha parece um único projeto.

Fundador
Gabriel Bracamonte
Diretor Criativo e Técnico
Mais de 10 anos transformando projetos que ainda não existem em lugares que você pode percorrer.
Formado em arquitetura, ele ainda leva esse olhar para cada decisão. Em 2021 fundou a Quadra Visual para reunir em um só estúdio o que as incorporadoras costumam contratar separadamente: imagens, filmes, experiências em tempo real, realidade virtual e plataformas de vendas.
Seu trabalho inclui gêmeos digitais em escala de cidade no Unreal Engine para projetos na América do Norte e no Oriente Médio. Ele também captura locais reais com drones e Gaussian Splatting e cria experiências para Meta Quest, e assim acompanha um projeto desde o terreno até a sala de vendas.
E quando uma ferramenta não existe, ele mesmo a cria: dirige agentes de IA para desenvolver seus próprios add-ons e fluxos de produção, e os compartilha com outros artistas por meio da Quadremy, a academia e marca de ferramentas que fundou em 2023.
- Unreal Engine
- Gêmeos digitais
- Realidade virtual
- Gaussian Splatting
- Captura por drone
- Plataformas de vendas
- Ferramentas próprias
- IA aplicada
Equipe
As pessoas por trás do trabalho.
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Jessica Duque
Head de Produção
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Jhonatan Morales
Artista 3D
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Liliana Duque
Sócio-gerente, EUA
Ferramentas com que trabalhamos
- Unreal Engine
- 3ds Max
- Blender
- Houdini
- D5 Render
- Chaos Vantage
- ComfyUI
- Photoshop
Junte-se a nós
Estamos ampliando a equipe.
Artistas 3D, artistas de Unreal Engine, gerentes de projetos e parceiros de desenvolvimento de negócios.
Academia
Também ensinamos o que fazemos.
A Quadremy é a nossa academia de visualização arquitetônica e fluxos de trabalho com IA.






