Curso · A tu ritmo
IA para ArchViz
El flujo que usamos en producción: del clay al render final con herramientas de IA, manteniendo la arquitectura exacta.
- ComfyUI
- Higgsfield
- Acceso de por vida
Estándar Quadra
Estas son las ocho cosas que revisamos antes de invitar a alguien a una prueba remunerada. Salen de nuestra propia producción: son las mismas reglas que sigue el equipo en cada proyecto.
Ocho puntos
Escala real, sin caras superpuestas ni coplanares que parpadeen, biseles con el suavizado correcto y nada flotando sobre el piso.
La escala vive en las UV, no en el material: una sola densidad de texel en todo el proyecto (5,12 px/cm), para que cada superficie se vea igual de cerca.
Texturas horneadas en mapas limpios, para que los assets lleguen a Unreal Engine con tiling 1 y se vean igual que en Blender.
Cada asset sigue un mismo sistema de nombres (SM_, M_, MI_, T_ · Tipo_Categoría_Objeto_Detalle_Variante) y está en la carpeta correcta. Cualquiera del equipo lo encuentra en segundos.
De Blender a Unreal Engine 5 con materiales maestros e instancias, Nanite donde suma e iluminación pensada para pantallas y VR.
Luz creíble y materiales reales, con el mismo aspecto desde la primera imagen hasta el film y la experiencia VR.
Variantes, nuevos encuadres y del clay al film con herramientas de IA, manteniendo la luz y los materiales del proyecto. La IA acelera el trabajo; nunca cambia la arquitectura.
Indicaciones claras, plazos honestos, rondas de cambios ordenadas y archivos entregados tal como se acordó.
Cómo revisamos
Leemos cada postulación y miramos el trabajo antes que el CV: proyectos reales, proceso y terminación.
Un encargo corto con material propio, nunca de clientes, para que muestres el estándar en la práctica.
Si la prueba cumple el estándar, te sumas al próximo proyecto que encaje con tu perfil.
Si no es el momento, quedas en nuestro banco de talento para próximos proyectos.
Apréndelo
Quadremy es la academia creada por el equipo de Quadra Visual. Aprendes los mismos flujos que usamos en proyectos reales, con quienes revisan tu postulación.
Curso · A tu ritmo
El flujo que usamos en producción: del clay al render final con herramientas de IA, manteniendo la arquitectura exacta.
Mentoría · Uno a uno
Sesiones en vivo por video con Gabriel, fundador de Quadra Visual. Las sesiones son en español, su idioma original, y la traducción de voz con IA en vivo te permite escucharlo en tu idioma, así el idioma nunca es una barrera.
Gratis · Empieza hoy
Guías y flujos de trabajo de nuestra propia producción, para descargar gratis.
Estudiar en Quadremy no es requisito para postularte ni garantiza un puesto: enseña el mismo estándar que revisamos.
Preguntas frecuentes
No. Cada rol se apoya más en unos que en otros, pero el último, las entregas confiables, vale para todos.
Blender y Unreal Engine 5 para producción, y ComfyUI y Higgsfield para IA.
Sí. En las pruebas usamos solo material propio, nunca trabajo de clientes.
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