Curso · No seu ritmo
IA para ArchViz
O fluxo de trabalho que usamos em produção: do clay ao render final com ferramentas de IA, mantendo a arquitetura exata.
- ComfyUI
- Higgsfield
- Acesso vitalício
O Padrão Quadra
Estes são os oito pontos que verificamos antes de convidar alguém para um teste pago. Vêm da nossa própria produção: as mesmas regras que a nossa equipe segue em todos os projetos.
Oito pontos
Escala do mundo real, sem faces sobrepostas ou coplanares que piscam, chanfros com suavização correta e nada flutuando acima do piso.
A escala fica nas UVs, não no material: uma única densidade de texels em todo o projeto (5,12 px/cm), para que toda superfície tenha a mesma leitura de perto.
Texturas bakeadas em mapas limpos, para que os assets cheguem ao Unreal Engine com tiling em 1 e fiquem iguais aos do Blender.
Todo asset segue um único sistema de nomenclatura (SM_, M_, MI_, T_ · Tipo_Categoria_Objeto_Detalhe_Variante) e fica na pasta certa. Qualquer pessoa da equipe encontra em segundos.
Do Blender ao Unreal Engine 5 com materiais mestres e instâncias, Nanite onde ajuda e iluminação pensada para telas e VR.
Luz crível e materiais do mundo real, com o mesmo visual do primeiro still ao filme e à experiência de VR.
Variações, reenquadramentos e clay-to-film com ferramentas de IA, mantendo a luz e os materiais do projeto. A IA acelera o trabalho; nunca muda a arquitetura.
Briefings claros, prazos honestos, rodadas de feedback organizadas e arquivos entregues exatamente como combinado.
Como avaliamos
Lemos cada candidatura e olhamos o trabalho antes do currículo: projetos reais, processo e acabamento.
Um briefing curto com material nosso, nunca de um cliente, para você mostrar o padrão na prática.
Se o teste atingir o padrão, você entra no próximo projeto que combine com o seu perfil.
Se não for o momento, você fica no nosso banco de talentos para projetos futuros.
Aprenda
A Quadremy é a academia criada pela equipe da Quadra Visual. Você aprende os mesmos fluxos de trabalho que usamos em projetos reais, com as pessoas que avaliam a sua candidatura.
Curso · No seu ritmo
O fluxo de trabalho que usamos em produção: do clay ao render final com ferramentas de IA, mantendo a arquitetura exata.
Mentoria · Individual
Sessões de vídeo ao vivo com o Gabriel, fundador da Quadra Visual. As sessões são em espanhol, o idioma original dele, e a tradução de voz por IA ao vivo permite ouvi-lo no seu idioma, então o idioma nunca é uma barreira.
Grátis · Comece hoje
Guias e fluxos de trabalho da nossa própria produção, para baixar de graça.
Estudar na Quadremy não é requisito para se candidatar e não garante uma vaga: ensina o mesmo padrão que avaliamos.
FAQ
Não. Cada função se apoia mais em alguns deles do que em outros, mas o último, entregas confiáveis, vale para todos.
Blender e Unreal Engine 5 para produção, e ComfyUI e Higgsfield para IA.
Sim. Nos testes usamos apenas material nosso, nunca trabalho de clientes.
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